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INITIATIVE DE TOUR DE JEU

 
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Auteur Message
clint-50
Capitaine
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Inscrit le: 03 Mai 2007
Messages: 51
Localisation: VALOGNES (50)

MessagePost� le: Ven Nov 09, 2012 3:13 pm    Sujet du message: INITIATIVE DE TOUR DE JEU R�pondre en citant

Bjr à tous,
Une propostion d'évolution de la régle en ce qui concerne l'initiative de jeu. Tout d'abord lors de l'établissement de son armée, désigner la catégorie d'une plaque état-major de commandement (Officier en chef) tout en tenant compte du type de l'armée jouée : Concrits, vétérans ou Elites.
En début de tour, pour déterminer quel joueur commence l'activation d'une unité, lancer 1D6 en ajoutant au score obtenu, selon son " Etat-Major". : +1 conscrits, +2 Vétérants ou +3 Elites.
Je pense que ce systéme pourraît représenter les officiers les plus motivés, expérimentés ou audacieux historiquement. De plus, comme l'on paye la valeur des troupes, au moins les plus couteuses donneraient un avantage rapport qualité/prix.
* Les Rois de la peinture ou du bricolage pourraient s'en donner à coeur joie pour créer une plaque " Etat-Major ". Cool
J'attends commentaires, propositions ou améliorations.
CLINT " Président" Aigle et Banniéres du Cotentin Embarassed
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VAE VICITS
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LUG76
Maréchal
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Inscrit le: 07 Juin 2012
Messages: 1664
Localisation: Bolbec en 76

MessagePost� le: Ven Nov 09, 2012 6:24 pm    Sujet du message: R�pondre en citant

Moi j'aime bien le fait d'avoir une plaquette d'état-major Wink

Après si elle apporte un bonus au jet de d'initiative de début de tour,
je ne sais pas, cela peu avoir une grosse importance... J'aimais assez
le principe que cela pouvait changer de tour en tour... Mais bon, après
je me rangerais à la majorité, j'y vois pas d'objections Wink
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Anciennement Chewbacca, mais j'ai changé de fournisseur internet, donc plus l'adresse E Mail pour récupérer mon Mdp...
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Tassin
Maréchal
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Inscrit le: 10 Avr 2007
Messages: 1302
Localisation: Dijon

MessagePost� le: Ven Nov 09, 2012 7:21 pm    Sujet du message: R�pondre en citant

L'idée paraît bonne à première vue mais le problème c'est que le joueur conscrit ne chopera que difficilement l'initiative face à un adversaire plus expérimenté ! On sait tous l'importance d'obtenir l'initiative quand la partie s'enflamme ou lorsque 2 chars se matent en coin, je reste perplexe sur l'équilibre des chances si le copain ajoute +3 à tous ses jets d'initiative Rolling Eyes Exclamation
J'espère aussi que ta proposition s'appliquera jusqu'à l'élimination de ladite unité d'état major auquel cas cela peut être intéressant de lui faire la chasse Twisted Evil
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Tu parles, le canon. Je sais même pas comment il marche le canon.
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Alain Roudil
Modérateur
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Inscrit le: 03 F�v 2008
Messages: 3315
Localisation: Villefranche de Rgue (12)

MessagePost� le: Ven Nov 09, 2012 10:49 pm    Sujet du message: R�pondre en citant

hcaille a �crit:
Merci de ne pas créer de nouveaux sujets mais de répondre seulement dans les sujets déjà créés.

Dans un premier temps, on va se focaliser sur les principaux chapitres, le reste viendra par la suite. Les 4 grands chapitres :

- Infanterie
- Véhicules
- Artillerie
- Ordre de bataille / Matériel


Il faut respecter les consignes données par Hervé. Merci. Wink
http://www.blitzkrieg.fr/forum/viewtopic.php?t=4520&start=0
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Alain
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LUG76
Maréchal
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Inscrit le: 07 Juin 2012
Messages: 1664
Localisation: Bolbec en 76

MessagePost� le: Ven Nov 09, 2012 11:41 pm    Sujet du message: R�pondre en citant

Dépplace dans ordre de bataille Wink
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Alain Roudil
Modérateur
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Inscrit le: 03 F�v 2008
Messages: 3315
Localisation: Villefranche de Rgue (12)

MessagePost� le: Sam Nov 10, 2012 6:58 am    Sujet du message: R�pondre en citant

Il faut que je vois cela avec Hervé.

Je n'ai pas la main pour intervenir sur cette rubrique "Evolution des règles". Rolling Eyes Crying or Very sad Evil or Very Mad
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Alain
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